lunes, 24 de septiembre de 2012

Torneo Infinity

TORNEO INFINITY 

Se trata de un Torneo de Infinity, válido para el ITS. 
21 de Octubre de 2012 a las 11:00.
 
Inscripción: 12€, 5€ para los socios de ASEMCAG. 
El dinero de la inscripción se ingresará en la cuenta de la asociación: 
Caja Rural 3187 0145 89 3065721916, indicando nombre, apellidos 
y en el concepto "Torneo de Infinity".
El dinero de la inscripción se destinará íntegramente a los premios del torneo. 
Se deberá enviar un correo a torneo.infinity.taj@gmail.com con los siguientes datos:
 
[*]Nombre
[*]Pin ITS (obligatorio)
[*]Facción/Sectorial con el que se va a jugar
[*]Socio de ASEMCAG (sí/no)
[*]Fecha del Ingreso (la inscripción no se hará efectiva hasta no tener constancia del ingreso)
 
 
NUMERO DE PARTICIPANTES: máximo 12 jugadores.
 
 

BASES DEL TORNEO
Rondas: 3 rondas de hora y media de duración (90 minutos) o 3 turnos, lo que suceda antes. 
La primera ronda tendrá lugar por la mañana, y el resto por la tarde.
 
Puntos: 200 puntos

Listas: Se deberán presentar dos listas de la misma facción, pudiendo alternar éstas entre 
sectoriales y genérico. Las listas deberán presentarse en formato ARMY u ORA.
 
Miniaturas: Las miniaturas deberán ser las oficiales de Infinity, permitiéndose el uso de 
proxis en caso de que no exista la miniatura en cuestión, o si se tratara de la misma tropa 
igual equipada y no se quiera repetir miniatura (p. ej. Si es un enlace de 4 wulvers 
con MK12 se deberá usar al menos 1 wulver con MK12, pudiendo el resto ser wulvers 
con fusil T2). Se deberá anunciar al oponente estas concurrencias en su caso.
 
Dudas: Podéis enviar las dudas por mensaje privado en el foro de Infinity o a 
la dirección torneo.infinity.taj@gmail.com
 
PROXIMAMENTE...Las misiones  que se jugarán en el torneo.



Web del juego

domingo, 23 de septiembre de 2012

Torneo Warhammer Fantasy




Torneo Warhammer Fantasy

DOMINGO 21 de Octubre

INSCRIPCIÓN: 5€ para los socios de ASEMCAG y 15€ para los no socios.
Se incluye gratis el catering, agua y refrescos para todo el día, y demás menesteres de avituallamiento, para jugadores, árbitros, jueces.

Los pagos se pueden hacer en mano al tesorero de ASEMCAG de Lunes a Viernes, de 9 a 14, y de 16:30 a 18:30 horas en la actual sede del club (E-minis, La Línea), o mejor a la cuenta de la Caja Rural:

3187 0145 89 3065721916     Indicando: Nombre y Apellidos.
El plazo estará abierto hasta el MIÉRCOLES 17 DE OCTUBRE 2012.

La inscripción se dará como realizada y firme, una vez se hayan recibido los pagos y las listas. De todos modos, se ruega pre-inscripción tanto en los foros, o en el correo de asemcag@hotmail.com, dado que hay que organizarlo todo lo mejor posible con el máximo tiempo de por medio posible, máxime estando dentro de un gran evento como las II TAJ 2012, que podéis aprovechar y disfrutarlas.

Las listas hay que enviarlas a asemcag@hotmail.com en formato Army Builder actualizado al último disponible (ES DECIR, ANTES DE ENVIAR LA LISTA, COMPROBAD QUE TENÉIS ACTUALIZADO EL ARMY BUILDER). También, para evitar contratiempos, se ruega adjuntar junto con el formato .rst, una copia en .html, (no Word ni txt).

La organización facilitará las listas impresas y con el sello de ASEMCAG el día del torneo a los participantes.


NUMERO DE PARTICIPANTES: 30 jugadores (No ampliables).

BASES DEL TORNEO

PUNTOS: 3000 ptos. SIN GRANDES EJERCITOS. Tan sólo se permiten los Pesonajes Especiales de los ejércitos renovados de la octava edición (Orcos, Khemry, Ogros, Condes Vampiro e Imperio).

REQUISITOS: En el torneo todo tiene que estar representado, (de una manera lógica y coherente), aunque valgan los fillers y rellenadores, pero con la versatilidad suficiente para que no haya problemas a la hora de retirar bajas.

Los jugadores que no lo tengan pintado todo pueden optar a todos los premios por clasificación, pero obviamente a ningún premio de Pintura del Evento.

 
PREMIOS:

- Trofeo para el Campeón + Cheque de 100€ canjable en E-minis + Batallón de Demonios de Games Workshop (Los regalos de GW no son cajables, ya que forman parte de su programa de support).

- Trofeo al Ejército mejor pintado + Cheque de 50€ canjeable en E-minis + Jardín de Morr de Games Workshop (Los regalos de GW no son cajables, ya que forman parte de su programa de support).


- 2º clasificado: Cheque de 75€ canjeable en E-minis + Isla de Sangre de Games Workshop (Los regalos de GW no son cajables, ya que forman parte de su programa de support).


- 3er clasificado: Cheque de 50€ canjeable en E-minis + Corsarios Elfos Oscuros de Games Workshop (Los regalos de GW no son cajables, ya que forman parte de su programa de support).


- 4º clasificado: Cheque de 25€ canjeable en E-minis.


- 5º clasificado: Cheque de 25€ canjeable en E-minis.


- 6º clasificado: Cheque de 20€ canjeable en E-minis.


- 7º clasificado: Cheque de 20€ canjeable en E-minis.


- 8º clasificado: Cheque de 20€ canjeable en E-minis.


- Premio Gamezone a la mejor Unidad/Héroe/Monstruo pintado de Gamezone: Cheque 20€ en productos de GameZone.

- Premio Escenorama a la mejor Unidad/Héroe/Monstruo pintado que use sus peanas: Cheque de 20€ en productos de Escenorama.


- Premio Avatars of War a la mejor Unidad/Héroe pintado de Avatars of War: Cheque 20€ en productos de Avatars of War.


- Premio Scibor a la mejor Unidad/Héroe/Monstruo de Scibor, o que use sus peanas o conversión kits: Cheque de 20€ en productos de Scibor.


- Sorteo de 2 cheques regalo de 10€ entre los jugadores que no hayan obtenido ningún premio. Si superan los 20 jugadores, habrá 4 en vez de 2 cheques por sorteo.


TODOS LOS CHEQUES PODRÁN SER CANJEADOS TANTO ON-LINE (descuento equivalente en el pedido), COMO EN LAS TIENDAS DE MÁLAGA O LA LÍNEA DE LA RED E-MINIS.

Para los sorteos se tomará como número el puesto del participante al final del campeonato.


Más de 900€.



HORARIO:


*9:00h-9:15h Presentación al rival, y despliegue de ejércitos. 


*9:15h-12:00h Primera partida.
*12:00h-12:15h Emparejamientos Segunda ronda. 


*12:15h -15:00h Segunda Partida. 


*15:15h-16:30h Descanso para comer (recordamos que el propio lugar del evento se encuentra el catering disponible desde antes de las 15:00 horas).


*16:30h-19:15h Tercera partida. 


*19:15-19:30h Recuento de puntos por parte de la organización, entrega de premios y clausura del torneo.



Seremos estrictos con la puntualidad así que rogamos no haya retrasos en ninguna de las partidas. Se da tiempo de sobra para todo.

REGLAMENTACIÓN EN CASO DE LLEGAR TARDE: 

Si cualquier jugador se retrasa más de 15 minutos, estará obligado a hacer una victoria por más de 1000, y si no lo consigue será penalizado con -1 punto del global final y -1000 puntos de batalla.

REGLAS DEL TORNEO: 

Se jugará según las reglas de la 8ª Edición de Warhammer Fantasy, así como toda faq aparecida de modo oficial, teniendo el jugador que quiera acogerse a alguna regla  poco conocida o dudosa, que aportar el material pertinente. De todos modos, la organización tendrá una copia actualizada (la válida) de las FAQ’s del juego en el ordenador de la organización. En cualquier caso, si no queda meridianamente claro, la decisión de los árbitros es inapelable.

Los ejércitos serán de 3000 puntos organizados tal y como especifica la Tabla de organización de Ejércitos del reglamento de Warhammer Fantasy, PERO SIN GRANDES EJERCITOS.

Sólo se admitirán las listas de ejército de los Libros de ejército oficiales. Quedando excluidas las listas de la Tormenta del Caos, así como sus objetos mágicos, incluyéndose los aparecidos en la campaña de Albión. No se permitirán mercenarios aliados, ni regimientos de renombre, pero sí ejércitos de mercenarios, que podrán incluir los propios regimientos de renombre (sólo ellos). Los Libros Oficiales de ForgeWorld-GW son por tanto oficiales, y las reglas del ARCANUM y TAMURKHAM.

Se permiten todos los libros de ejércitos oficiales, así como el material contenido que no requiera permiso del rival.


PERSONAJES ESPECIALES: Tan sólo se permiten los personajes con nombre (que es como se llaman ahora los de los libros nuevos) de los ejércitos renovados de la octava edición (Orcos, Khemry, Ogros, Condes Vampiro e Imperio).

Todas las unidades deben estar correctamente representadas, siguiéndose el criterio CLVECE (como lo ves, es como es) debiéndose poder reconocer los distintos tipos de unidades así como su armamento. Caso especial se hará con el armamento de los personajes. Cualquier unidad/miniatura que pueda inducir a una identificación errónea podrá ser retirada por la organización, ESPECIALMENTE LAS PROXYS CON PEANAS. Por favor, si veis que puede dar problemas algo, indicádnoslo, que seguro que se puede dar una buena respuesta y/o solución, pero hacedlo a asemcag@hotmail.com previamente.

Se recuerda la parte del reglamento que aclara que "las partes ornamentales de las minis, como pendones, plumas, y demás, no se tienen en cuenta en la línea de visión, ni para ver, ni para ser vistos".


FUNCIONAMIENTO DEL TORNEO: 

Se jugará en sistema suizo de 3 rondas.
Los enfrentamientos de las rondas se harán mediante sorteo dirigido, para evitar que se enfrenten participantes de las mismas zona de juegos, clubes, asociaciones y/o provincias
EN LA PRIMERA PARTIDA.

El sorteo se hará público y en público el sábado 20 de Octubre en las TAJ, a media tarde; y se publicará acto seguido en los foros y redes sociales.  
 
Un jugador nunca repite un rival a lo largo del torneo. 
Cualquier abandono contabilizará como Victoria por 1000 puntos y 3-0 para el rival.

PUNTUACIÓN DEL TORNEO: 

En las batallas se empleará el siguiente baremo, otorgando:

0-999 --------Empate ---------1-1
1000 ó + ------Victoria ---------3-0

Los puntos de victoria se contabilizarán tal y como se describe en la página 143 del reglamento, para los posibles empates.


LAS BATALLAS:
El día del sorteo de la primera ronda, se hará también el sorteo de los 3 tipos de batalla de las 6 oficiales, que se jugarán, y el orden (1ª, 2ª y 3ª ronda). Obviamente, no se puede repetir tipo de partida.

Referente a los escenarios "Sangre y Gloria" y "Atalaya" si llegan a salir dichas partidas, se dará un 3-0, y se contarán unidades eliminadas en todo caso para los posibles empates, cuando se cumplan las condiciones de victoria; y si no se alcanzan las condiciones de victoria total, se contarán puntos como dicta el reglamento.

PUNTUACIÓN DE PINTURA:

El pintado de las miniaturas es una parte fundamental de este hobby, por lo tanto han de tener un peso proporcional en un evento que se precie.

Es por ello que cada jugador deberá tener el ejército representado obligatoriamente, incluidas tropas que se pueden llamar o convocar en un momento dado.

¿Cómo se puntuará? En el torneo, habrá como mínimo 5 y como máximo 8 jueces de pintura, los cuales no serán jugadores del evento, que puntuarán de 0 a 10 cada ejército.


RECORDAMOS QUE LA PINTURA NO INFLUIRÁ A LA HORA DE GANAR EL TORNEO NI LA CLASIFICACIÓN GENERAL.

Cada zona de juego tiene derecho a aportar un juez de pintura, que ha de ser una persona reconocida por su buen criterio y honradez a la hora de valorar la pintura en este tipo de eventos. No hace falta que sea un jugador habitual, ni siquiera jugador, tan sólo que sea reconocido por sus capacidades artísticas.

Dichos jueces de pintura, una vez designados por su zona de juego con el criterio que estimen pertinente, tendrán acceso como parte de la organización del evento, además de la comida y bebida que necesiten en el transcurso del Torneo.

La puntuación ha de entenderse por criterios generales, ya que en este concepto, se entiende que cada juez de pintura es ecuánime. Sólo pueden darse como fracciones mínimas de 0,25 en 0,25. Es decir, se puede conceder un 7,75, pero no un 7,72 ni un 7,85.
Los jueces, antes de emitir sus votos en el folio correspondiente, han de visualizar previamente todos los ejércitos para hacerse una idea del nivel global. E irán todos juntos, de la mano de uno de los organizadores del evento, escribiéndose simultáneamente sus notas sin enseñárselas unos a otros; y una vez finalizada la ronda de los 5 a 8 jueces, todas serán simultáneamente entregadas a la organización.

NOTA: No será necesario que los jugadores expongan los ejércitos en el descanso de la comida, pero si alguno lo estima conveniente, porque tiene algo que puede hacer mejorar la presentación (DIORAMA o semejante), debe hacerlo notar antes de empezar el Torneo, o al inicio del mismo.

En cualquier caso, como se suele hacer en la alta competición, la nota se hará por media de las puntuaciones de los jueces, descartándose la mayor y la menor nota emitida por los jueces de cada participante.
Huelga decir que estos jueces de pintura no podrán participar en el torneo, aunque sí pueden ser árbitros del mismo, como se explica en la parte correspondiente de las bases.

La organización se reserva el derecho a modificar las bases previo aviso público, y siempre por el bien común y el buen funcionamiento de todo. La participación en dicho torneo implica la lógica aceptación de las bases.

Para cualquier duda, podéis escribir un correo electrónico a asemcag@hotmail.com, o llamar al 626918356.

viernes, 21 de septiembre de 2012

Torneo de Juegos Del Año



Torneo de Juegos Del Año



Cada año en España se otorga el galardón de Juego del Año (JdA) en el mes de Octubre, un premio que permite alcanzar mayor notoriedad y reconocimiento social a los juegos de mesa en España y apoyar las iniciativas más interesantes lanzadas en este campo. 

Un comité de expertos "Jurados de Selección", compuesto por personas representantes de los jugadores y critica de todo el estado, elige entre la lista de juegos candidatos los finalistas al premio de cada edición. Posteriormente un "Jurado Final" se reúne para evaluar los juegos finalistas y elegir el ganador.

Este año, el fallo del Premio JdA 2012 será el sábado 13 de octubre  a las 11:00, en la ceremonia de premios del 7º Festival Internacional de Juegos Córdoba 2012.



Finalmente el ganador del JdA 2012 en España, ha sido para Santiago de Cuba

En estas II JORNADAS TODOS A JUGAR queremos que conozcáis algunos de los pasados ganadores del JdA y también el de este año 2012. Para ello, hemos seleccionado 3 juegos que han sido ganadores otros años, y por supuesto, el ganador de este año, y estarán disponibles en todo momento en la LUDOTECA de las jornadas.



Cuando juegues una partida a uno de estos juegos, notifícalo en la mesa central, para que te anoten como participante en el Torneo de JdA y se anote que has jugado a ese juego. Una vez hayas jugado una partida al menos, a cada uno de los 4 juegos que hemos seleccionado, entraras automáticamente en el sorteo del Juego del Año 2012. 


Un sorteo que tendrá lugar el domingo 21 a las 19:00 entre todos aquellos “jugones” que hayan jugado a los 4 juegos propuestos durante el sábado y el domingo, y tendrás la oportunidad de ganar un ejemplar del ganador del JdA 2012 (que no se conocerá como sabéis hasta el sábado 13).


Veamos ahora cuales han sido los seleccionados!

LOS PILARES DE LA TIERRA

Se está construyendo la Catedral más grande y más bella del mundo. Como maestro constructor debes conseguir los materiales de construcción que tus trabajadores necesitan y contratar a los artesanos.
Retrocederás hasta la Edad Media al jugar a este juego, en un ambiente descrito en la novela de KEN FOLLETT del mismo nombre.
Artesanos, maestros constructores, favores del rey y la iglesia y eventos inesperados, es lo que encontraras en este juego de gestión de recursos y colocación de trabajadores, de 2 a 4 jugadores.


Un juego publicado en castellano por DEVIR.


DIXIT


Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: “La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad”. El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estáis jugando a Dixit.


Dixit ha sido ganador de numerosos premios, y consigue asombrar sin excepción a todos aquellos que lo prueban. En realidad Dixit es mucho más que un juego. Es una experiencia novedosa completamente distinta a todo cuanto se puede encontrar en el resto de juegos de mesa. Es una invitación a un recorrido por la mente de los jugadores, donde se esconden sorpresas y secretos.

La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser ni demasiado fácil, ni demasiado difícil, es ese equilibrio el que te dará la victorial al final de la partida.
Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena.

Un juego de 3 a 6 jugadores, publicado en castellano por Morapiaf.


ISLA PROHIBIDA


"¡Atrévete a descubrir la Isla Prohibida! 

Únete a un a un grupo de aventureros en una misión para capturar los cuatro tesoros sagrados de esta peligrosa isla."


La Isla Prohibida es un juego cooperativo en el que los jugadores tratan de hacerse con los tesoros de una mítica isla misteriosa, antes de que las aguas la sumerjan bajo las aguas para siempre. Una carrera contrareloj! 
El juego esta diseñado por Matt Leacock, diseñador de Pandemic!
El ganador del año pasado del JdA y un juego que estuvo en la primera edición de las Jornadas Todos a Jugar, y que causo verdadero furor entre los asistentes.

Un juego de 2 a 4 jugadores, publicado en castellano por DEVIR. 



SANTIAGO DE CUBA - GANADOR JdA 2012





Santiago, la segunda ciudad más grande de Cuba, un carguero acaba de atracar en el puerto, y espera llenar sus bodegas de mercancías de la ciudad.Como comerciante tendrás que buscar la colaboración de los residentes, que te proporcionarán contactos para negociar en los edificios y oficinas más importantes de la ciudad. Si aprovechas las oportunidades que te brinden e inviertes tu dinero con más inteligencia que el resto de los jugadores, te alzarás con la victoria. Gracias a las diferentes combinaciones en la distribución de los edificios y los residentes, en cada partida te enfrentarás a nuevos retos tácticos. Un elegante juego, muy merecedor del premio JdA 2012!


No pierdas el tiempo y conoce estos 4 juegos que te esperan en las jornadas y entra en el sorteo del JdA 2012!!

Torneo Yu-Gi-Oh! Jornadas TAJ 2012



Torneo Yu-Gi-Oh! Jornadas TAJ 2012


HORARIO: Sábado 20. Se abrirán las inscripciones y la entrega de listas a las 9:00 y la
 primera ronda empezará a las 10:00. Por favor, puntualidad. Se jugarán un total de 5 rondas y TOP 8. Se intentarán hacer 4 rondas a medio día, daremos un parón para comer entre 45 minutos – 1 hora, despúes haremos una última ronda y tras esto comenzará el top8 entre los 8 mejores de la clasificación.

INSCRIPCIÓN:
 12€, se darán 2 sobres por participar. Se paga en la mesa central de información desde las 9:00 y tendréis que entregar las listas de la baraja, debidamente 
identificadas, junto con el dinero.



Pre-Inscribete mandando un mail a YugiohTAJ@gmail.com, indicando tu nombre completo, y el lugar del que vienes, nos pondremos en contacto contigo para el pago y reserva de la plaza.

Por ejemplo: Hola soy Fulanito de tal (nombre completo) quiero inscribirme en el torneo y soy de "X".

NUMERO DE PARTICIPANTES: Estimación de alrededor de 50 jugadores.
PREMIOS: [Los premios son para unos 50 participantes, en caso de haber un número diferente de participantes se recalcularán los premios].

- 1º clasificado:
 Viaje y Alojamiento pagado al YCS de Barcelona el día 1 de Diciembre. (maximo 120€). + Trofeo

- 2º clasificado: 24 Sobres + Trofeo

- 3º clasificado: 14 Sobres + Trofeo

- 4º clasificado: 14 Sobres + Trofeo

- 5º clasificado: 8 Sobres

- 6º clasificado: 8 Sobres

- 7º clasificado: 8 Sobres

- 8º clasificado: 8 Sobres

BASES: Torneo Yu-Gi-Oh! Formato avanzado. El emparejamiento será suizo. 
Ángel Garcia Rivero, sera el juez, tiene gran experiencia y ha sido juez del pasado European Championship 2011.

Serán 5 rondas, cada ronda de 40 min. Tras las 5 rondas, se jugará TOP 8. Estas partidas del TOP tendrán la misma duración (40 min.). Para la final este tiempo se aumentará a una hora.

jueves, 20 de septiembre de 2012

Demostración X-Wing



Demostración X-Wing

X-wing es una de las últimas novedades de la editorial EDGE. Un  vertiginoso juego de combate espacial táctico ambientado en el fantástico universo de Star Wars.
Los jugadores controlaran cazas estelares de los 2 bandos principales, la Alianza Rebelde o el Imperio Galáctico. Antes del combate, debes asignar  pilotos a las naves y también tendrás que equiparlos con armamento especial, mejoras, o droides mecánicos.



Las miniaturas de X-wing tienen una alta calidad, y están pintadas a mano.
Atrévete a probar este juego que te supondrá una experiencia de juego a un nuevo nivel.


 
Pronto gracias a EDGE, tendremos la posibilidad de incluir nuevas naves en nuestros escuadrones, como TIE-Interceptor o el A-Wing. E incluso alguna nave mas grande… 



 
Contaremos con 2 escuadras de 4 o 5 naves completamente preparadas para que aprendas a jugar, o si lo prefieres, podemos jugar un escenario mas simple, para que aprendas poco a poco los entresijos de este gran juego!

¡Pilotos, a vuestras naves! ¡Y que la Fuerza os acompañe!
Y TODOS A JUGAR! 

LUDOTECA



Las jornadas contaran con una ludoteca al alcance de todos, que cuenta entre otros con títulos :

King of Tokio
Mano a Mano  
Ubongo
Agricola
Zombies
Bang!
El Misterio de la Abadía
Fórmula D
Lobo
Mixmo
Perudo
Times up!
Tricoda
Kung Fu
Pilares de la Tierra
¡No, gracias!
La Isla Prohibida
Pingüinos & Cía.
Cash'n Gungs
Carcassone
Dixit
Munchkin 
Piko Piko
Bugs & Co
Aventureros al Tren
Los Colonos de Catán
Jungle Speed
BasttleSpace
Epica
Mission Red Planet
La guerra de los mundos
Cleopatra
Winomino
Intrigo
Aventureros al Tren Europa
Buzz it
Lonch Ness
Talismán 
SuperFarmer
...
...


Y por supuesto, si no conoces como jugar a algún juego o te pica la curiosidad no lo dudes, tendremos a muchos voluntarios dispuestos a explicarte las reglas y montarte una partida para que no te quedes con las ganas.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Torneo Magic: The Gathering - Modern



Torneo Magic: The Gathering -
 Modern


HORARIO: Domingo 21. Se abrirán las inscripciones y la entrega de listas a las 9:00 y la primera ronda empieza a las 10:00. Por favor, puntualidad. 
Con el mínimo de jugadores se jugaran un total de 4 rondas y TOP. Si no hay contratiempos, el torneo acabará a mediodía. En caso contrario, se realizará una pausa para comer antes de jugar el TOP, o después de la primera partida del TOP.

INSCRIPCION: 5€. Se pagan en el sitio, en la mesa central de información desde las 9:30 y se entregaran las listas de la baraja, debidamente identificadas, con el dinero en el mismo momento.

NUMERO DE PARTICIPANTES: Mínimo 16 Máximo 36.





PREMIOS:


[Los premios son para un mínimo de 16 participantes.]
[Todos los sobres son de Return To Ravnica.]

- 1º clasificado:
20 Sobres

- 2º clasificado: 14 Sobres

- 3º clasificado: 8 Sobres

- 4º clasificado: 8 Sobres

- 5º clasificado: 4 Sobres

- 6º clasificado: 4 Sobres

- 7º clasificado: 4 Sobres

- 8º clasificado: 4 Sobres




BASES:

Torneo Magic formato Modern. El emparejamiento será suizo.
El prestigioso Ángel Quijano Quiñones será él árbitro.

Serán 4 rondas, cada ronda de 45 min. Tras las 4 rondas, se jugará el TOP 8. Estas partidas del TOP serán aproximadamente de 1 hora de duración.